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刚刚苹果选出了2019年最好的9个App

时间:2019-12-03 17:03:42  阅读:5036+ 作者:责任编辑NO。杜一帆0322

编者按:本文来自微信大众号“AppSo”(ID:appsolution),作者方嘉文,36氪经授权发布。

我从没参加过一场得喊着和对方说话的「发布会」。

不过,与其说是发布会,苹果为年度精选 app 和游戏举行的庆祝活动更像是一场派对。

国际各地的开发者总是经过各种立异 app 来影响和改动咱们的文明及日子,为咱们咱们带来无尽的启示,本年也不破例。2019 年 App Store 最佳 App 和游戏的获奖著作反映了全球关于沟通、发明和兴趣的巴望。

苹果全球市场营销高档副总裁 Phil Schiller 在新闻发言中说道。

或许正因如此,本年的年度精选 app 和游戏的发布一改此前线上发布的常规,改成在纽约下城区的一个两层空间里,用充溢兴趣的体会来出现本年当选的游戏和 app。

把戏「治好」的年度精选游戏

活动上,当选游戏的「相片」像艺术品般被展出

在较上一层的空间,苹果设置了年度精选游戏的体会区。一路玩曩昔,我发现尽管近乎每个游戏的视觉风格都截然不同,但它们大部分都十分「治好」。本年获得了年度游戏的著作如下:
  • 年度 iPhone 游戏 -《光 · 遇(Sky:Children of the Light)》

  • 年度 iPad 游戏 -《Hyper Light Drifter》

  • 年度 Mac 游戏 -《GRIS》

  • 年度 Apple TV 游戏 -《奇特小子:龙之圈套(Wonder Boy: The Dragon's Trap)》

  • 年度 Apple Arcade 游戏 -《再会狂野之心(Sayonara Wild Hearts)》

《光・遇》和《GRIS》玩起来放松「治好」。两款游戏的视觉言语都轻逸明亮,给玩家带来一种飞翔的感觉。风趣的是,两头的团队在提起视觉规划时,都不期地将迪士尼和皮克斯列为构思,期望玩家能在放松的心境下,沉浸于由动画带来的情感体会。年度 iPhone 游戏《光·遇》是《风之旅人》制作人陈星汉的另一个著作。在这个游戏中,玩家也可以经过一个孩提人物在天边间飞翔,和朋友一同协作,探究梦境国际。

在体会中,负责人常常着重这是一个讲究协作的游戏。游戏中没有互不相让的竞赛,只要一同拉着手才干解锁更宽广国际的友善。

年度 Mac 游戏《GRIS》叙述的其实是主角从伤痛中逐渐康复的进程。「Gris」在西班牙语中的意思是「灰色」,代表人物的状况,而游戏最开端的关卡也是黑白色。

尽管每个关卡的主导色彩均代表着康复进程中的不同心思状况,但开发团队没有在游戏中明说,认为只要玩家在游戏中真实体会到的感觉才最重要。

《Hyper Light Drifter》和《再会狂野之心》则别离叙述了身患重疾的旅者和心碎女孩的自我救赎故事。

年度 iPad 游戏《Hyper Light Drifter》则是一款 16 位像素风格的冒险游戏。开发者 Alex Preston 表明该游戏规划构思来自《塞尔达》和《暗黑破坏神》。叙述了一名身患重疾的旅者的探险故事。

尽管最早就于 2014 年发布,但《Hyper Light Drifter》的 iOS 版别则是本年才上线。除了将手柄操作更改为触屏操控外,iOS 版别还新添了部分内容。

年度 Apple Arcade 游戏《再会狂野之心》是一款音乐游戏。故事主线尽管叙述了心碎女孩找寻自我,但游戏视觉和音乐均炫酷十分。

现在,Apple Arcade 尚未在我国区上线,适用于 iOS 13+的 iPhone、iPad 和 iPod touch。

年度 Apple TV 游戏 《奇特小子:龙之圈套》是 1989 年的同名游戏重制著作。除了为经典游戏配上更契合现代的精巧动画外,这款游戏其间一大特点是可以一键切换「现代」/「复古」,用怀旧的 8bit 和音乐将你带回幼年。

年度精选使用,款款都是超级利器

鄙人楼层的年度使用体会区中,我则再一次感受到「咱们都是用 iPhone,但人家就能拍出大片」的构思被碾压感。本年获得了年度使用的著作如下:
  • 年度 iPhone 使用 - 《Spectre 相机》

  • 年度 iPad 使用 - 《Flow 由 Moleskine 出现》

  • 年度 Mac 使用 -《Affinity Publisher》

  • 年度 Apple TV 使用 -《The Explorers》

在朦胧灯火下的人群中,有两位男生永远都是最抢眼的,由于他们总拿着荧光的光柱或是亮眼的灯在摇来摆去。接近一看,才知道本来这是年度 iPhone 使用《Spectre 相机》的体会。

全场心情最高涨的两位

《Spectre 相机》是一款根据人工智能算法的拍照使用,用户只需单手就能完结风趣长曝光相片的拍照。你认为长曝光只能拍城市的灯火之河?我一走曩昔,其间一个小哥就跟我说「你想要一双翅膀吗?」所以用灯柱在我死后划出了一对光环。年度 iPad 使用《Flow 由 Moleskine 出现》在本年 WWDC 上就现已获得了苹果规划奖,今晚同样是全场其间一个最多人去体会的使用。我一向狭窄地认为这款 app 大多用来记笔记,没想到在插画师手中就成了发明利器,引着咱们都轮着去排队画肖像。

插画师笔下的我

使用规划师 Ben Hamey 告诉我,在规划《Flow 由 Moleskine 出现》时,他们更多是在做减法,尽可能地以直觉的方法发明一个更少要挟性的发明体会。

年度 Mac 使用《Affinity Publisher》是一款常被称为「排版神器」的专业排版东西,可在同一个软件中完结修图、矢量图修改和图书排版作业,交互界面也更友爱。当然,就算不排出版物,你用它来规划一张派对邀请函也能的。年度 Apple TV 使用《The Explorers》是一款协作式的使用,无论是拍照师、科学家、组织仍是业余爱好者,只要想的话都能参加奉献,树立记载地球的视觉资料库。

2019 年使用和游戏趋势

除了年度精选游戏和使用,苹果近几年来也发布了可以反映当下日子盛行趋势的年度使用和游戏趋势。

2019 年游戏趋势为「经典重生」。

经典游戏便是那些爸爸爱上过,儿子也想玩的好游戏。本年,国际各地不少开发者注入立异,在 iOS 设备上重塑了那些让人难以忘怀的经典游戏。当选年度趋势游戏的著作为:

  • 《三国志·战略版》

  • 《梦境模拟战》

  • 《轩辕剑龙舞云山》

  • 《辐射:避难所 Online》

  • 《跑跑卡丁车官方竞速版》

  • 《最终幻想:勇气启示录》

  • 《刺客信条:燎原》

2019 年使用趋势则为「故事由你叙述」。

当咱们在测验表达自己时,没什么比思来想去发现了自己无从下手更让人懊丧的了。所幸在于,现在渐渐的变多 app 都在协助用户下降发明的门槛,让所有人都能舒坦地叙述自己的故事。当选年度趋势使用的著作为:
  • 《VUE》

  • 《WIDE 短视频》

  • 《快手》

  • 《Spark Camera》

  • 《凶横 24》

  • 《FlipaClip:卡通动画作业室》

  • 《Tayasui Sketches》

  • 《Unfold》

在这些被苹果钦点的精选 app 中,你又用过多少?

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