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星球大战为啥不讨我国观众喜爱

时间:2019-12-24 06:00:27  阅读:3242+ 作者:责任编辑NO。卢泓钢0469

编者按:本文来自微信群众号“手游矩阵”(ID:shouyoujuzhen),作者衣钵,36氪经授权发布。

最新一部的星球大战电影这两天刚上映,国内各大网络社区又掀起了一股星战热潮,作为新三部曲的终究作,它的确给粉丝们带来了许多情怀和新等待。

但比较老粉、新粉、路人观众之间的剧烈评论气氛,咱们其实从百度指数和票房看到一个现状——自星战新三部曲推出以来,这个IP在国内的影响力一年比一年低。到现在,星战新三部曲的百度指数峰值是在2016年头《星球大战7:原力觉悟》上映期间,之后指数断崖式下滑。此外《星战7》的国内票房成果是8.26亿元人民币,未进排行榜前十;2018年上映的《星球大战8:终究的绝地武士》国内票房则是2.67亿。

星战7百度指数破10万今后,这个系列在全网的影响力断崖式下滑

至于现在正在上映的《星球大战9:天行者的兴起》,12月18日提早点映的票房为1330万,也不及2016年星战7的首映午夜场。加上豆瓣、猫眼等渠道的口碑评分与票房趋势来看,《星战9》很有或许连《星战8》的比不过。

星战系列一向被称为“美国人心目中的西游记”,并且不仅是在电影文明范畴深深影响了数代美国人,还在电影工业、科幻文明、玩具周边乃至游戏特效等很多范畴,都留下过浓墨重彩的记载。在自豪的美国人看来,已然我国商场这么喜爱漫威、速度与热心、侏罗纪乃至是魔兽电影,按理说最重磅的星战该遭到很多追捧——

但实际是,为什么这么多我国人便是不喜爱星战呢?

首要,是国内观众的时刻断层问题。

国内的星战老粉丝,大致分为两个重要节点,一是90年代接经过录像带与VCD触摸到星战正传三部曲,二是千禧年前后经过影院或盗版触摸到前传三部曲。比方我初度触摸星战是1999年头中时,校园安排咱们去电影院看的《星球大战前传1:鬼魂的要挟》;矩叔则是在录像厅看的《星球大战2:帝国反击战》,初度观影体会归于没头没尾。

“我是你爸爸!”星战正传2的这句经典台词仍是撒播甚广,这也是BOSS与主角道德联系大回转一大经典代表

从上世纪70年代到现在,我国老百姓经济水平与文明文娱的发展变化在国际范围内必定没先例,在这种前史进程下,能陪同几代人幼年的著作恐怕只要央视版《西游记》为代表的极少数。而星战直到90年代才被国内少数人触摸到,并直到2005年前传三部曲结束,它都没有过向群众集体推行的时机。

这几年移动互联网遍及,星战新三部曲正式火力全开进军我国商场,但关于新老观众而言,这个断层真实太大了。从2005年到2016年,距离整整11年没有星战电影著作弥补,咱们我国观众又不像在美国,可以方便快捷地获取星战IP的其它衍生产品。光是在游戏范畴,连《星球大战旧共和国》系列、《星球大战:原力开释》系列以及《星球大战online》等佳作,在国内游戏圈都很少被提及,更别提保持老粉情怀与拉新粉入坑。

《原力开释》可以说是星战游戏里之前最具3A质量的著作,可是仍然不行吸粉

本年推出的《星球大战 绝地:陨落的武士团》则彻底向《只狼》学习,不知道这一斗胆壮举是时机仍是坑

别的还有一点需求指出的是,没有“国民级IP”光环加成的情况下,70到80年代上映的星战正传,无法在录像厅与VCD出租店与《终结者》《星河战队》《异形》等后起之秀抢夺粉丝,千禧年前后的星战前传则被《黑客帝国》《指环王》《哈利波特》等全方位吊打。时刻可以让情怀发酵,但星战明显在我国商场没有满足的时刻和空间去拉拢很多粉丝。

和《星战前传1》同年上映的《黑客帝国》席卷全球

抛开国内观众底子没啥时机触摸到的前史位置、业界影响、前驱含义等概念,星战这么多年一向在过错的时刻和过错的地址,与过错的对手抢夺粉丝。反观适应了前史进程的漫威电影系列,严厉算起来只用了不到十年时刻,就培养了大批高喊“此生无悔入漫威”的粉丝。

曾面临欧洲、日本等商场攻无不克的星战IP,来到如今的全球第二大经济体和第二大电影商场,总算听到了这句话:“年代变了,大人”。

其次,便是IP耗费和立异缺乏的两端受堵。

假如你是魔兽玩家,必定对IP耗费这样的一个问题有着十分深入的认知。从《魔兽国际》2.0和3.0版别的巅峰时期,耗费经典人气人物交换粉丝热心的问题就已存在,只不过那时候经得起浪费——但到了6.0和7.0版别把棺材里的人物拉起来再玩一遍,就实属黔驴之技了。魔兽的人气在近几年一向下滑,直到前不久开了经典怀旧服才猛地拉升了一下暴雪的股价,这个事例明显是在告知咱们“耗费IP一时爽,立异缺乏火葬场”的道理。

一句“部落都是废物”击碎多少魔兽玩家多年的三观

说起来魔兽和星战这两个IP,也算是有一点点根由。魔兽榜首人气人物阿尔萨斯的刻画,明显问候了星战榜首人气人物安纳金·天行者,两人都是被各种主客观原因无法推进,一步步坠向深渊成为反派大BOSS。而《星球大战online》这款网游也是吸收了《魔兽国际》的很多规划理念,并成为《魔兽国际》巅峰时期能与之叫板的同类竞品,一度进入过年度端游收入榜前十。

然而与星战协作的游戏开发商,不管是《星球大战online》仍是《旧共和国》《原力开释》,终究都与版权方不欢而散。再加上迪士尼官方后来对很多小说动漫著作的一概推倒,可以说星战IP在泛文娱阵线上的运营做了很多年无用功——当然,除了乐高玩具以外。

关于国内星战粉圈以外的影响力,这款乐高死星的存在感无疑是最高的产品

而现在到了电影新三部曲,IP耗费与立异缺乏的问题,让很多老粉丝都接受不了。比方矩叔由于汉·索罗在《星战7》中被自己儿子捅死,气得大骂导演编剧从而退坑。假如要对星战粉丝简略介绍新三部曲的梗概,其实大致便是《星战7》从情节到镜头高度问候开始的《星战正传1》,《星战8》又抱着大破大立的野心盼望拓荒新未来,而《星战9》则是在问候和推翻之间重复横跳。

终究,关于国人而言,星战也仅仅是电影。

一方面是关于年轻一代我国观众没有情怀加成,另一方面是让老粉丝错愕与绝望的骚操作太多,导致星战新三部曲在国内的票房一部不如一部。

不同于美国人幼年的科幻启蒙,日子成长在彻底不同的社会布景与文明精力下的我国人,咱们也有刘慈欣、王晋康、柳文扬等人的著作。更重要的是,比较这个影响美国人40多年的太空歌剧,国人从70年代末至今在实际中的奋斗和前进有着更不计其数的浪漫传奇。

《星球大战》是一个好著作,只不过大多数国人作为星战爱好者,将其位置并没有放到代表了前史与文明的四大名著平等水准。假如星战可以漫威那样走群众文娱风格,又或许像DC那样在文娱著作之下测验讨论更深层的人文情深,信任它在国内会具有更多粉丝吧——这才是当今我国顾客,对国外国民级IP最直观的认知情绪。

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